
Easy Game Programming Using Flash and Actionscript 3.0
- ISBN 13 : 9789792932560
- Judul : Easy Game Programming Using Flash and Actionscript 3.0
- Pengarang : Kristo Radion,
- Kategori : Computers
- Penerbit : Andi
- Klasifikasi : 005.118
- Call Number : 005.118 KRI e
- Bahasa : Indonesia
- Penaklikan : xii,164 hlm;21 cm
- Tahun : 2012
- Halaman : 164
- Halaman : 164
- Google Book : http://books.google.co.id/books?id=uTFirmDlSL8C&dq=inauthor:jack+c.richard&hl=&source=gbs_api
-
Ketersediaan :
2017-34299-0008 Tersedia di Pustaka Kubang Putih - IAIN Bukittinggi2017-34299-0007 Tersedia di Pustaka Kubang Putih - IAIN Bukittinggi2017-34299-0006 Tersedia di Pustaka Kubang Putih - IAIN Bukittinggi2017-34299-0005 Tersedia di Pustaka Kubang Putih - IAIN Bukittinggi2017-34299-0004 Tersedia di Pustaka Kubang Putih - IAIN Bukittinggi2017-34299-0003 Tersedia di Pustaka Kubang Putih - IAIN Bukittinggi2017-34299-0002 Tersedia di Pustaka Kubang Putih - IAIN Bukittinggi2017-34299-0001 Tersedia di Pustaka Kubang Putih - IAIN Bukittinggi
... MAKING 132. Zagoruiko, N., Empirical prediction algorithms, in Computer
Oriented Learning Processes (J. C. Simon, ed.), Noordhoff, Leyden, 1976, pp.
581-595. Bruce G . Buchanan Tom M . Mitchell Reid G. Smith C. Richard
Johnson Jr.